Панель управления

Выберите язык

Валюта

Какие программы работают на VPS с видеокартой

Мы замерили сами: что карта ускоряет, во сколько раз и где она бесполезна. Связка от 15,48 €/мес, тест 5 часов

Посмотреть замеры
Что реально даёт доля видеокарты

Мы собрали две одинаковые машины на одном узле — одна с долей NVIDIA Tesla P4, вторая без неё — и прогнали на них одни и те же программы. Разница в таблице ниже это и есть вклад карты: процессор, диск и сеть у машин совпадали, а контрольные замеры сошлись с точностью 0,6 %. Коротко: Android-эмулятор без карты не запускается вовсе, транскодинг идёт в 3,7–8 раз быстрее, 3D и браузерная графика — 60 кадров против 5 и 33, а вот рендер в Blender ускоряется всего вдвое, и чисто процессорные задачи не ускоряются совсем. Ниже — что брать под вашу программу и где карта не нужна. Связка «тариф + карта» начинается с 15,48 €/мес, тест-период 5 часов до оплаты.

Связки «тариф + карта»

В корзину кладутся сразу тариф и видеокарта

€15,48 мес

Старт

4 vCPU · AMD EPYC 7663
4 ГБ RAM
40 ГБ NVMe
Видеокарта NVIDIA 1 ГБ
Windows или Linux · RDP
Тест-период 5 часов
€34,98 мес

Макс

10 vCPU · AMD EPYC 7663
16 ГБ RAM
120 ГБ NVMe
Видеокарта NVIDIA 2 ГБ
Windows или Linux · RDP
Тест-период 5 часов

Замеры: с картой и без неё

Две одинаковые машины, одни и те же версии программ, медиана из трёх прогонов.

Программа и задача Без карты С долей Tesla P4 Разница
LDPlayer 9 — запуск Android не запускается, проверка OpenGL не пройдена главный экран за 20 с работает / не работает
LDPlayer 9 — установка APK 157 МБ — 22 с —
ffmpeg — H.264 1080p, ролик 52 с 23,1 с, процессор занят на 80 % 6,2 с, процессор 2–19 % ×3,7
ffmpeg — HEVC 1080p 42,8 с 5,2 с ×8,2
ffmpeg — четыре потока 1080p сразу недоступно 15× реального времени —
3D-сцена, OpenGL 720p 5 кадров при 79 % процессора 60 кадров при 9 % ×12
3D-сцена, Direct3D 11 не запускается («Unknown GPU») 60 кадров работает / не работает
Браузер, WebGL по RDP 33 кадра, программный рендер 60 кадров, NVIDIA ×1,8
Blender 4.2, сцена monster 33,9 samples/min на 6 ядрах 65,3 samples/min (OptiX) ×1,9
Blender 4.2, сцена classroom 16,7 samples/min 36,9 samples/min ×2,2
Сборка, база, парсинг, архивация столько же столько же ×1,0 — карта не нужна

Замеры 26–27.10.2026 на нашем узле: AMD EPYC 7663, NVMe, Windows Server 2022, профиль карты 2 ГБ. Контрольные прогоны (одинаковый программный рендер на обеих машинах) разошлись на 2 %, чисто процессорное кодирование — на 0,6 %.

1

Эмуляторы Android

Главный сценарий: без карты эмулятор не проходит проверку OpenGL. С картой Android готов за 20 секунд, APK ставится за 22.

2

Видео и стриминг

ffmpeg, OBS и всё, что умеет NVENC: кодирование уходит на отдельный чип карты, процессор освобождается.

3

3D, CAD и рабочий стол

Вьюпорт, вьюеры моделей, WebGL и интерфейс Windows рисует карта — 60 кадров вместо 5 и свободный процессор.

Как подобрать конфигурацию

1

Найдите свою задачу в таблице

Если выигрыш есть — берите связку с картой. Если в строке «×1,0», карта не нужна: возьмите обычный тариф с большим числом ядер.

2

Выберите объём видеопамяти

1 ГБ — кодирование видео, вьюеры, одно-два окна эмулятора. 2 ГБ — несколько окон, 3D-вьюпорт и CUDA-расчёты.

3

Проверьте за 5 часов

Машина выдаётся до оплаты: поставьте свою программу и сверьте наши числа на своей нагрузке.

Где карта не нужна — честный список

Где карта не нужна — честный список

Чисто процессорная работа. Сборка проектов, базы данных, веб-сервер, парсинг, архивация — разница между машинами 0,1–0,6 %, то есть её нет. Берите ядра, а не карту.

Максимальное качество видео на байт. Программный x264 даёт SSIM 0,99735 против 0,99634 у аппаратного кодировщика при том же битрейте. Для архива и мастер-копий процессор по-прежнему лучше.

Тяжёлый рендер и обучение моделей. В Blender доля карты даёт только ×1,9–2,2 к шести ядрам: на 16–40 ядрах процессор её догонит и обойдётся дешевле. Для обучения нейросетей 2 ГБ видеопамяти мало — опишите задачу, подберём конфигурацию.

Тарифы без видеокарты

Частые вопросы

Не нашли ответ?
Напишите нам через форму на странице контактов.

Две машины-клона одного шаблона на одном узле, одинаковые 6 vCPU, 8 ГБ и NVMe; отличалась только доля карты. Каждый замер — три прогона, в таблице медиана.

Есть контрольные строки: чисто процессорное кодирование разошлось на 0,6 %, а при одинаковом программном рендере обе машины дали 1,20 и 1,23 кадра. Значит остальная разница — это карта.

Android-эмулятор: без карты он не запускается вовсе. Следом идёт кодирование видео — до восьми раз в HEVC и разгрузка процессора с 80 % до 2 %.

Кодирование видео, вьюеры CAD, браузерная графика, одно-два окна эмулятора. Объём видеопамяти на скорость кодировщика не влияет вовсе.

Несколько окон эмулятора, 3D-вьюпорт, EEVEE, расчёты на CUDA. В замере четыре окна заняли 1,3 ГБ, так что запас есть.

Tesla P4 — карта 2016 года на Pascal, аппаратных блоков трассировки у неё нет, и OptiX считает обходом дерева. На многоядерном тарифе процессор догоняет её без всякой карты.

В современные — нет: 1–2 ГБ видеопамяти, нет трассировки лучей и жёсткий потолок 60 кадров в профиле. Старые и лёгкие игры, а также мобильные в эмуляторе — да.

Да, тест-период 5 часов: машина выдаётся до оплаты, вы ставите свой софт и смотрите на реальной нагрузке. Если карта не помогла — не платите за неё.